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엑시 인피니티(AXS)를 알아보자

by Memepro 2023. 2. 9.
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엑시 인피니티(AXS)란 무엇?

엑시 인피니티(Axie Infinity)는 2018년부터 성장 중인 이더리움 기반 수집형 게임으로, 크립토키티가 개척한 개념을 따르고 있습니다. 이는 베트남에 본사를 둔 스타트업 스카이 마비스(Sky Mavis)에서 개발한 게임으로, 열정있는 프로젝트로 시작하여 인기있는 이더리움 게임으로 성장해가고 있습니다.

 

간단히 말해 엑시 인피니티는 포켓몬과 크립토키티를 결합한 블록체인 게임이라 할 수 있습니다. 보다 자세히 말하자면, 액시 인피니티는 이더리움 블럭체인상에 구축된 NFT 게임입니다. 기본 암호화폐는 엑시 인피니티 샤드(AXS)라 하는 ERC-20 토큰입니다.

엑시 인피니티란?

엑시 인피니티는 블록체인 게임 특유의 ‘Play to Earn(P2E)’이라는 사업 모델을 대중화한 프로젝트입니다.

엑시 인피니티 생태계에서 게임 캐릭터들은 엑시(Axies)라고 불립니다. 이들은 사용자들이 소유 및 제어하는 NFT입니다. 여러분은 이를 개인 지갑에 저장할 수 있으며, 다른 이더리움 주소로 전송할 수 있습니다. 또는 블록체인 기반 시장에서 다른 플레이어와 거래할 수도 있습니다. 액시 뿐만 아니라 게임에는 ERC-721 토큰인 가상의 땅과 아이템이 존재합니다.

 

플레이어는 생태계 내에서 액시 인피니티 랜드인 루나시아(Lunacia)의 몬스터와 전투를 진행하기 위해 어드벤처 모드(PvE – 플레이어 vs. 환경) 내에서 팀을 사용하고 진영을 구축할 수 있습니다. 또한 아레나 모드(PvP – 플레이어 vs. 플레이어)를 통해 실제 엑시 트레이너와 전투를 진행할 수 있습니다. 승리하게 되면 스몰 러브 포션(SLP)이라 하는 자산을 얻게 되며, 이를 통해 액시를 기를 수 있습니다. 스몰 러브 포션은 ERC-20 토큰으로 바이낸스와 같은 거래소에서 거래할 수 있습니다.

엑시 인피니티 게임 모드

현재 엑시 인피니티를 플레이하는 세 가지 주요 모드가 있습니다.

1.육성(번식)

두 마리의 엑시(Axie)를 교배해 새로운 엑시를 만들 수 있으며, 이렇게 얻은 엑시를 육성해 더 강한 엑시로 키울 수 있습니다. 최대 7번까지 교배를 할 수 있으므로 번식 이벤트당 더 많은 SLP 및 AXS가 필요합니다.

2.전투

Axie를 활용한 아레나 모드(PvP – 플레이어 vs. 플레이어)는 ‘실시간 카드 배틀 시스템’으로 생각하면 됩니다. 상대편 Axie들의 체력을 0으로 만들면 승리하는 방식입니다. 플레이어는 한 번에 3마리의 Axie를 선택해 게임에 참여합니다. 각각의 Axie는 6장의 카드를 보유하고 있는데, 이 카드는 배틀에서 사용할 수 있는 능력을 의미합니다. 즉, 플레이어는 18장(6*3)의 덱을 가지고 게임에 참여합니다.

 

게임은 포켓몬과 같이 턴제 방식으로 진행됩니다. 각각의 플레이어는 자신의 턴마다 5장의 카드를 드로우하게 되고, 이 카드들을 사용하기 위해서 필요한 에너지는 턴마다 지급되는 방식입니다. 그리고 턴은 드로우한 카드를 사용하면서 보유한 에너지를 모두 소모하거나 카드를 다 사용했을 때 끝나게 됩니다.

 

한 플레이어의 Axie들의 체력이 모두 0이 된 경우 게임은 끝나고, 승리한 플레이어는 보상을 받게 됩니다. 스몰 러브 포션(SLP)이라 하는 자산을 얻게 되며, 이를 통해 액시를 기를 수 있습니다.

3.랜드

루나시아(Lunacia)는 엑시 인피니티 위의 랜드로, 플레이어들은 이 랜드 위에서 다양한 활동을 할 수 있습니다. 루나시아 소프트웨어 개발 키트를 사용하여 개발자는 이러한 시나리오 내에서 고유한 게임을 구축할 수도 있습니다. 플레이어는 게임을 진행하면서 자원을 수집하고 재료를 제작하여 시간이 지남에 따라 플롯을 개선할 수도 있습니다.

 

 

엑시 인피니티 토크노믹스

엑시 인피니티의 중요 자산은 크게 두 가지로 AXS와 SLP로 나눕니다.

AXS(Axie Infinity Shard)는 2020년 11월 출시되었으며, 액시 인피니티 세계에서 상대적으로 새로운 것입니다. 그들의 백서에 따르면, “액시 인피니티 샤드(AXS)는 액시 유니버스를 위한 ERC-20 거버넌스 토큰입니다.”

 

AXS 보유자는 토큰을 걸고 거버넌스 투표에 참여하며 게임을 진행할 수 있습니다. 개발자들은 인피니티 샤드가 다음 목표를 달성하는 데 도움이 될 것이라고 주장합니다.

 

1.플레이어와 게임의 상호 작용을 장려하고, 토큰을 보유하여 더 많은 보상을 얻도록 격려합니다

2.게임의 거버넌스와 소유권을 분산시킵니다.

 

3.AXS 보유자는 이를 스테이킹하고, 투표 및 플레이를 통해 AXS를 받을 수 있습니다. 해당 보상은 커뮤니티 재단으로부터 지급되며, 이는 게임 내 구매를 통해 기금을 충당합니다.

 

인센티브는 게임의 일부이며 플레이어가 보상을 받을 수 있는 NFT 생성 이외의 방법을 제공하기 때문입니다. 플레이어는 “사용자 생성 콘텐츠 이니셔티브”와 액시 인피니티에서 게임을 통해 AXS를 만들 수 있습니다.

SLP는 엑시 인피니티 생태계의 또 다른 토큰으로, 엑시 인피니티의 PvP 대전을 플레이하면 승리했을 시 자신의 랭크에 따라 보상으로 지급됩니다. 이렇게 얻은 SLP는 Axie간 교배를 통해 새로운 Axie를 만드는 데 사용되거나, 엑시의 능력을 올려주는 Rune이나 Charm을 민팅하는 데 사용할 수 있습니다.

 

엑시 인피니티 시작하는 법

엑시 인피니티는 다른 게임에 비해 회원가입 절차가 복잡합니다. 로닌 계정 생성, 메타마스크 지갑 생성 등 초보자가 쉽게 따라하기 어려운 과정을 거쳐야 하기 때문입니다.

엑시 인피니티를 시작하기 위한 절차는 다음과 같습니다.

1. 엑시 인피니티 웹사이트에 접속합니다.

2. 엑시 인피니티 회원 가입을 위해 자체 암호화폐 지갑 로닌을 설치합니다.

3. 로닌 지갑으로 암호화폐를 보낼 또 하나의 외부 지갑 메타마스크를 설치합니다.

4. 로닌 계정과 메타마스크를 연동합니다.

이제 로닌 지갑 혹은 메타마스크로 엑시 인피니티에 로그인하면 됩니다. 모든 준비가 다 끝난 줄 알았지만, 가장 큰 문제가 하나 남아있었습니다. 바로 엑시 인피니티를 실행하려면 최소 3개의 엑시 캐릭터가 필요했습니다. 회원 가입하면 자동으로 캐릭터가 주어지는 다른 게임과 달리 엑시 인피니티는 암호화폐를 주고 캐릭터를 구입해야 했습니다.

 

엑시 인피니티 캐릭터 구매를 위해서는 아래 과정이 필요합니다.

1)국내 암호화폐 거래소에서 이더리움(ETH)을 구입합니다.

2)구입한 암호화폐를 현재 로닌 지갑으로 바로 보낼 수 없는 만큼, 메타마스크로 전송합니다.

3) 메타마스크에서 로닌 지갑으로 구입한 이더리움을 보냅니다.

4)엑시 인피니티 마켓 플레이스에서 이더리움으로 캐릭터를 구입합니다.

5)엑시 인피니티 게임을 즐깁니다.

이 방법이 가장 간단하지만, 비싼 이더리움 전송 수수료(gas fee)를 절약하기 위해 외국 거래소로 트론(TRX)이나 리플(XRP)를 전송해 우회적으로 이더리움을 구입하는 다소 복잡한 방법도 있습니다.

앞서 언급듯이 엑시 인피니티는 실시간 카드 배틀 시스템’으로 생각하면 됩니다. 플레이어는 상대 플레이어의 Axies 3개를 쓰러뜨리면 승리하며, 각 턴마다 전략적으로 스킬 카드를 사용하여 승리 확률을 극대화해야 합니다. 전투 모드(아레나,ARENA) 또는 어드벤처 모드(ADVENTURE)를 클릭하여 전투에 입장합니다.

 

무료 AXS 코인 얻는 방법

무료 Axie를 얻는 방법에는 두 가지가 있습니다. 첫째, 무료 팀을 제공하는 다른 플레이어로부터 장학금을 받을 수 있습니다. 그런 다음 각 플레이어는 획득한 스몰 러브 포션(SLP)의 물약의 일부를 후원자에게 배포합니다. 이것은 사용자가 하나의 Axie 계정만 가질 수 있기 때문에 인기가 있습니다.

장학금은 엑시 인피니티 팀이 아닌 다른 플레이어가 제공하고 관리합니다. 따라서 프로그램에 들어갈 때 주의하십시오. 플레이어는 코인게코에서 사용 가능한 장학금을 추적할 수 있습니다. 팀이 있으면 이를 사용하여 아레나 또는 어드벤처 모드에서 싸우십시오. Axie 소유자(장학금 관리자)만 채굴된 SLP 토큰을 청구할 수 있으며 일부 트랜잭션을 전송합니다. 대부분의 경우 학자와 행정가는 수익금의 50%를 공유합니다.

또 다른 옵션은 Battles 2.0 릴리스를 기다리는 것입니다. 이 업데이트는 사용자에게 무료로 싸울 수 있는 Axies를 제공하는 새로운 게임 모드의 잠금을 해제하지만 토큰을 얻기 위해 이러한 생물을 판매할 수는 없습니다. 엑시 인피니티를 플레이하여 게임 내 수입을 얻으려면 여전히 자신의 팀을 구입하거나 장학금을 받아야 합니다.

SLP 토큰 채굴 방법

SLP 토큰 채굴 방법은 크게 3가지입니다.

첫 번째로 게임 내에서 얻을 수 있는 스무드 러브 포션(SLP)이 있다. SLP는 일일 퀘스트를 완료하면 하루 최대 125개를 받을 수 있습니다.

두 번째는 보상으로 받은 SLP를 보유하고 있다가 가격이 오를 때 판매해 시세차익을 얻는 방법입니다. 지난 5월만 하더라도 SLP는 개당 1100원에 달했습니다. 최근에도 가격은 수시로 오르락내리락합니다. 일반 코인 거래하듯 보상으로 얻은 SLP를 적절한 타이밍에 매도하면 더 큰 수익을 얻기도 합니다.

세 번째는 플레이어는 아레나 플레이(PvP) 또는 어드벤처 모드(PvE)에서 SLP를 채굴할 수 있습니다. 두 모드에서 싸우면 플레이어의 에너지가 소모됩니다. 플레이어의 에너지가 고갈되면 모험을 완료해야만 SLP를 얻을 수 있습니다.

에너지가 부족해도 게임을 계속할 수 있습니다. 그러나 경기장 경기는 SLP로 보상하지 않으며 모험 모드 경기는 플레이어에게 경험치를 얻지 못합니다. 하지만 여전히 등급을 올리거나 일일 퀘스트를 수행할 수 있습니다.

SLP를 획득한 후에는 수동으로 요청해야 합니다. 14일마다 하나의 SLP만 청구할 수 있습니다.

 

AXS 가격 전망

일부 분석가들은 2022년 초반을 암호화폐 시장의 침체 시기로 봅니다. AXS는 주식 시장이 현재의 약세 흐름에서 벗어나기 전까지는 큰 가격 상승을 보이지 않을 것으로 전망됩니다. 하지만 누가 확실히 알 수 있을까요? 미국 재무부가 금리 인상과 통화 공급 긴축을 예고하자, 기관 자금이 암호화폐 시장에서 빠져나갔고 그 결과로 이번 1월 암호화폐 시장 침체가 있을 것이라고 예측한 분석가는 없었습니다. 현재 가격인 30달러는 2023년 말에 두 배로 오를 수도 있다고 전망됩니다.

 

업데이트 – 비트코인이 2만 달러 수준으로 수정되자 AXS 코인은 약 12~15달러 수준으로 떨어졌습니다. 현재 2022년 최저치는 지난 6월 바이낸스에서 11.85달러였습니다.

 

SLP 발행량 & 가격

엑시 인피니티에서 게임 플레이에 대한 보상으로 제공하는 SLP 토큰의 총 발행량은 2022년 8월 30일 기준으로 1년 전 대비 10배 이상 증가하였습니다. 수많은 유저들이 엑시 인피니티 플레이를 통해 SLP를 획득하여 시장에 매도하였고, SLP 가격은 발행량 급증과 크립토 시장의 하락과 맞물려 작년 9월 대비 97% 하락하였습니다.

 

엑시 인피니티의 DAU는 25만으로 여전히 나쁘지 않은 수준이지만 이 수치를 일반적인 Web2 게임들의 DAU와 직접적으로 비교하기에는 무리가 있습니다. 수익을 얻기 위해 엑시 인피니티를 플레이하는 유저들의 비중이 높기 때문에 한 플레이어가 여러 개의 계정을 여러 대의 스마트폰으로 돌리는 것을 배제할 수 없기 때문입니다. 이러한 상황을 염두에 두고, 유저 접속량과 거래량, 매출 등을 1년 전과 비교했을 때 예전처럼 많은 유저들이 엑시 인피니티를 플레이하지 않는다는 것을 확인할 수 있습니다.

 

 

엑시 인피니티는 좋은 투자인가?

플레이투언 P2E 모델

플레이투언 게임의 중심에는 플레이어들을 위한 매력적인 보상의 순환이 있습니다. 게임 내 암호화폐 보유량이 많을수록 게임에서 더 강해지며, 이는 보상을 더 많이 얻을 수 있게 됩니다. 그렇게 얻은 보상은 또 플레이어를 강하게 만들며 더 많은 보상을 얻게 만들며 보상의 순환이 이루어집니다. 그리고 이렇게 받은 암호화폐가 현실 세계에서 법정 통화로 바뀔 수 있다는 사실은 게임의 중독성을 높입니다.

개발 투자

스카이 마비스는 엑시 인피니티에 계속 투자하고 있습니다. 엑시 인피니티의 2022년 새로운 목표는 게임을 위한 추가 기능(add-on)을 개발하고자 하는 다른 개발자들을 위한 투자입니다. 엑시 인피니티 팀은 적합한 프로젝트를 지원하기 위한 보조금으로 5000 AXS(약 40만 달러)를 확보했습니다. 다른 개발자들은 기존 게임을 기반으로 구축해야 하며 생산된 토큰의 10%를 소각해야 합니다.

 

 

 

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